加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > DOT > Info

DappReview CEO牛鳳軒:10%的Dapp用戶占據了80%以上的交易額_APP:DAPP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

巴比特訊,8月2日,由DappReview和CocoaChina聯合主辦的全球區塊鏈游戲生態大會在上海舉行。

在上午場的會議中,DappReviewCEO牛鳳軒發表了題為“從數據和行業看2019年Dapp現狀和發展”的演講。

牛鳳軒首先從自身的經歷出發,分享了他對過去一年區塊鏈游戲領域的感悟,“去年我們開始做Dapp數據平臺,認識了特別多的開發者,很多人跟我們溝通怎么做一個好的區塊鏈游戲,怎么做一個好的產品。到今年我在微信上面再見到他們,至少一半以上的人洗牌出去了,還有一半的人到今年已經成為這個圈子里面的佼佼者,雖然說離賺大錢、離成功還很遠,但是他們已經是這個行業里面的先驅者或者說領路人這樣的角色。”

動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 07月08日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): EOS(151,961) > ETH(101,468) > TRON(82,631) > IOST(21,760);總交易次數(筆):EOS(27,723,921) > TRON(4,009,914) > IOST(1,601,493) > ETH(659,171);總交易額(美元):EOS(108,034,334) > TRON(83,054,240) > ETH(82,299,696) > IOST(4,013,146);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ERC20-USDT(ETH);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、TRONbet(TRON);按交易額TOP3 DApps分別為:TRONbet(TRON)、NEST(ETH)、EOS REX(EOS)。[2019/7/8]

就公鏈和種類兩個方面,他總結了2019年上半年Dapp的發展。如下圖所示,目前主流的公鏈仍以ETH、TRON、EOS為主,而新一代的公鏈包括IOST、ONT也在布局DApp。

動態 | 首個被捕的菠菜DApp 僅上架5天被查獲:據 IMEOS 報道,中央通訊社消息稱,中國臺灣刑事局破獲「2020年總統大選」DApp。該 DApp 以 EOS 進行下注,待2020年一月份投票確定后,競猜成功的玩家即可從獎池獲得 EOS。其網站于3月29日部署,距離被捕僅5天,就被查獲。消息稱,該 DApp 上架以來共非法獲利33 EOS,價值(約)1200元人民幣。目前改 DApp 負責人已以賭博罪移送士林地檢署偵辦。[2019/4/8]

“三大公鏈平均有近20萬的活躍地址,相對于手游、端游,這個數據是微不足道的。一方面,一個游戲上線應用商店或GooglePlay可通過買量優化排名的方式可得幾十萬、上百萬的用戶,另一方面,這20萬的數據里,有很多刷量的人。”

分析 | ETH新上11個DApp IDEX交易所交易量最高:據dappradar數據,截至11月29日8:30分,ETH DApp共有1239個;EOS DApp共有179個;Tron DApp共有15個。

過去24小時成交量最多的ETH DApp分別為:IDEX(交易所,成交量3469.08 ETH,用戶983個);Kyber(交易所,成交量1748.31 ETH,用戶數183個);dice2.win(,成交量1269.39 ETH,用戶82個)。

過去24小時成交量最多的EOS DApp分別為:BetDice(,成交量4816462 EOS,用戶2666個);BLACKJACK - EOS Poker(,成交量930160 EOS,用戶516個);Newdex(交易所,成交量793108 EOS,用戶1467個)。

ETH DApp新上11個DApp;EOS DApp暫無新上DApp;Tron DAPP新上1個DApp。

看多 13 看空 8[2018/11/29]

聲音 | 狗狗幣聯合創始人:開發人員須找到鼓勵轉為DApps用戶的方法:據CCN報道,狗狗幣聯合創始人Jackson Palmer表示:“加密社區的開發人員現在必須找到一種方法來鼓勵集中式系統用戶轉換為去中心化應用程序(DApps)的用戶。與集中式平臺相比,去中心化系統和應用程序在處理信息方面效率顯著降低。因此,激勵集中式平臺用戶切換到DApp可能比開發去中心化替代方案更困難。”[2018/9/10]

牛鳳軒展示了三大公鏈上Dapp的生命周期,如下圖所示,生命周期超過兩個月的Dapp數量僅占總體的20-30%,而生命周期在兩周以內的Dapp就占了30%。他認為,導致該現象的原因在于,

“內容本身的質量比較差,大部分Dapp是試驗性的,不能滿足用戶需求,所以在一兩輪熱度以后就沒有了。而只有解決真正的需求或有自己的玩法,才能活到兩個月以上。”

牛鳳軒強調,雖然每天有20萬的活躍地址,但是在“擠掉水分”之后發現,一條鏈上活躍用戶在4-8千左右。盡管用戶量非常小,但其付費能力非常強。他指出,一般游戲人均消費10-20元就已經很高了,但是區塊鏈游戲人均消費能達到成百上千。

他在會上分享了一個有趣的故事,

消費代幣和消費法幣的體驗是不一樣的。去年玩加密貓花了不下5個以太坊,而今年在展會上有一個非常漂亮且限量的手辦,賣400美金,我覺得很貴。但一想,400美金才不到兩個以太坊,也不是很貴。我發現很多玩DApp的用戶都陷入這樣的困境。”

他指出,少量的Dapp重度用戶占據了絕大多數的交易額。在ETH上,最活躍的是DeFi、DEX和游戲類Dapp;在TRON和EOS上,最活躍的是菠菜類Dapp。

牛鳳軒總結了菠菜類Dapp的發展,有5個方面:

一是投入產出比高,開發成本低,有潛在的高回報;二是大多數玩家有投機和賭徒心理;三是競爭激烈,僅有頭部Dapp獲得盈利;四是安全問題頻發;五是需要創新的玩法和分紅機制,這樣才能勝出。

他還總結了游戲類DApp的發展,他認為,與2018年相比,今年的游戲類DApp有很大的進化,比如:

玩法上,從沒有玩法到較復雜的游戲邏輯;美工上,從粗糙游戲、沒有動效到相對精致的美術和動效;可玩性上,從沒有游戲性到可玩性逐漸增強;載體上,從純網頁到H5、原生App。

盡管如此,游戲類DApp仍面臨很多挑戰,“大部分的DApp用戶還都是幣圈的用戶,幣圈內的用戶有很強的投機心理。最直觀的例子,有時候你進到一個DApp群里,有新用戶會直接問這個DApp游戲我能不能賺錢,能賺錢我就玩一下,要是不能賺錢,那不好意思我玩別的。這個很尷尬,但確實是目前的現狀。”

演講的最后,他指出了

游戲類DApp未來的發展機會,

一、Dapp是各大公鏈重點布局的方向;二、道具標準趨近完善。一系列的標準讓游戲有更多的工具,可以構建更多有豐富功能、有價值的游戲道具在區塊鏈上;三、開發工具逐漸成熟。

他說,“”整個市場,我的理解是大家一直在等爆款,爆款的概念是它是一個可復制的,可以變現的游戲方式,無論在一些玩法上創新,還是在經濟體制上探索一條道路,這個爆款讓大量的人去進行迭代,進行模仿,產生新一波機會。有一些爆款可以引入主流玩家,而不止是通過投機性吸引到幣圈內的這些人。

Tags:APPDAPDAPPEOS比特幣錢包手機版appDAPP幣PlayDappEOSC

DOT
加密貨幣借貸行業報告:市場體量47億美元,出借方回報率不足2%_加密貨幣:chat幣下架

加密貨幣貸款成了近段時間以來的熱點,但貸方實際上并沒有獲得太多利潤。這是Graychain一份新報告的重要發現,這家初創公司希望將信用評估引入密碼領域.

1900/1/1 0:00:00
8月比特幣跌到8000美元?這位神秘巨鯨愿意賭10 BTC_比特幣:PEN

昨天,幣安首席執行官趙長鵬說,現在做空比特幣不是一個好主意。然而,一位疑似加密貨幣巨鯨的用戶似乎很有信心,認為到8月底,比特幣將跌破8000美元。CZ告訴加密貨幣投資者不要做空比特幣.

1900/1/1 0:00:00
尷尬,比特幣的價值都不如一套卡牌_比特幣:DEV

前不久,美國CCN新聞網在一篇報道中寫道:“一套1999年的口袋妖怪卡牌在拍賣會上賣出10萬美元的價格——它的價值超過了比特幣.

1900/1/1 0:00:00
Bakkt們推動的加密資產市場擴容正趨勢性演繹_比特幣:ADE

圖?主流加密貨幣近一年收益率內容導讀:8月16日,背景深厚的比特幣期貨交易平臺Bakkt宣布,將于9月23日推出比特幣期貨合約。該消息發布后,整個加密貨幣社區幾近沸騰.

1900/1/1 0:00:00
央行加了一年班,將要推出的數字貨幣是個啥?_數字貨幣:加密貨幣

“央行數字貨幣的研究已經進行了五年,現在可以說是呼之欲出了。”8月10日,在第三屆中國金融四十人伊春論壇上,中國人民銀行支付結算司司長穆長春,宣布了這一爆炸性消息.

1900/1/1 0:00:00
8月14日行情分析:黃金快速跳水帶崩BTC?_JCC:以太坊交易幣怎么交易

最近也一直在跟大家說,資本市場進入了動蕩時期,地緣危機頻現,阿根廷股債匯三殺,股市一天暴跌了60%,損失慘重,隨后劇情出現了反轉,中美經貿磋商再度開啟,關稅延后等一系列透漏緩和的跡象出現.

1900/1/1 0:00:00
ads