創作者經濟是Web3社交的重要組成部分。在Web3的社交應用中,用戶不僅可以享有完全的賬戶擁有權和數據擁有權,更重要的是能夠獲得一種點對點的創作收益,跳出平臺抽成的限制。
這種經濟本質上仍然是創作變現,因此我們更傾向于稱之為creatorfi而不是socialfi。隨著Web3技術的發展和普及,創作者經濟有望成為社交應用的核心驅動力,促進創作者和用戶之間更加平等和自主的互動與交流。
Lens作為web3社交協議的龍頭,創作者經濟在Lens上的表現和前景如何?
01Lens眼中的創作者社區模型
在創作者經濟中,認知變現是一個主要的場景,但是它面臨著這樣的困境。如果創作者將所有內容免費公開,雖然有利于傳播和建立影響力,但卻不利于獲得創作收益。
這是因為讀者瀏覽后的打賞是完全基于利他行為的,創作者的收益無法得到保障。另一方面,如果創作者設置閱讀門檻,例如只允許付費訂閱或使用gatedcontent功能進行付費閱讀,則難以快速增長,對那些沒有粉絲基礎的創作者不友好。
針對這一問題,Lens試圖通過打造以創作者為中心的社區模型來解決認知變現的問題,將原本割裂的創作者和消費者身份融合進社區中。
要理解Lens上的創作者經濟,我們需要先了解Lens構想的創作者社區中的三種不同身份、各自扮演的角色以及他們之間的關系。
1.創作者
創作者顧名思義,就是創作內容的人,輸出思想、文字、圖片、視頻、音樂等各種內容的用戶。
2.策展人
藝術家需要辦展覽來展示自己的作品給大眾,策展人在其中的作用就是推動作品走向大眾的過程。在Lens中,這一推動的行為就是轉發。
Core Scientific拒絕了Celsius的470萬美元索賠:金色財經報道,5月5日Core Scientific在德克薩斯州破產法庭提交了要求駁回Celsius Network470萬美元行政索賠反對意見,因為該公司無法證明它有權獲得一項索賠。“Celsius要求津貼和立即支付Celsius所謂的管理員索賠忽略了Core對Celsius的實質性索賠,Core認為這超過了Celsius所謂的管理員索賠,”反對意見寫道。[2023/5/9 14:51:44]
3.收藏者
收藏者即消費者,只是消費行為表現為鑄造并收藏NFT。
從創作者出發,三種身份組成這樣的閉環:創作者創作消費者愿意消費買單的內容,也為策展人提供值得宣傳的觀點;
策展人的作用有點像喇叭,通過轉發傳播內容,增加創作者的影響力,同時通過策展優質作品,增強自己的品牌效應;
好的策展人通常有比較強的品鑒能力和推廣能力,收藏者只需要關注策展人就能夠間接挖掘優質內容,因此策展人對于收藏者來說起到把控品味的作用;
收藏者,或者說消費者,其實就是流量本身,消費支持創作者,給策展人帶來流量。
雖然我們將這三個身份抽象獨立出來,但是這三個身份并不是割裂的,在不同的場景里,一個人可能是任意角色。
同時,也并非擁有一定關注度的KOL才能承擔起策展人的身份,任何人通過轉發,對內容起到推廣作用,就是在扮演策展人的角色。
可能有人會奇怪為什么在這個閉環中好像沒有「粉絲」這一概念?其實粉絲是整個閉環的隱形條件。
在這個以創作為為核心的社區閉環中,社區成員要么是創作者的粉絲,要么是策展人的追隨者,也就是說,如果你沒有follow就沒有進入這個創作者社區。
Aptos生態錢包Pontem空投200個APT給AptosMonkeys和BruhBearsNFT持有者:5月5日消息,Aptos生態錢包Pontem發推稱,已空投200個APT給AptosMonkeys和BruhBearsNFT持有者。目前,Pontem有兩個DAO正在運行,SpacePirateDAO和DarkAgesDAO,用戶可以通過持有PontemNFT參與DAO投票治理。[2023/5/5 14:45:08]
那么這三種角色的組合是怎么樣的呢?
創作者+策展人=粉絲行為create+mirror:馬一龍剛發的推特,我立馬轉!
創作者+收藏者=市場create+collect:看一眼OpenSea
策展人+收藏者=贊助mirror+collect:從蘇富比買畫
創作者+策展人+收藏者=創作者社區create+mirror+collect:Kanye發了首新歌mv發在Lenstube上,Stani幫他轉發,兩邊粉絲一塊買單collect
其實這樣的身份閉環講到這,大家都會有種熟悉的感覺:推特好像也是這樣?
干貨博主瘋狂輸出,KOL轉發觀點,小散們follow這些大V,聽從他們的觀點,順便關注到干貨博主們。
確實如此,唯一不同的地方在于,互聯網不是為了促進資金流動而建立的,支付沒有被嵌入到互聯網的基礎設施中。以平臺為中心,以廣告為動力的注意力經濟在Web2占據了主導,取得了巨大的成功。
創作者成就了平臺,但是平臺隨時能夠剝奪走創作者的一切。
蘇富比將舉辦首次現場NFT拍賣:9月14日消息,拍賣行蘇富比將于美國東部時間9月14日下午4點在紐約舉辦首次現場NFT拍賣活動“Inside the World of MaxStealth: A Timeless Collection”,同時本次也是蘇富比舉辦的首次單一所有者NFT拍賣活動。他們將拍賣NFT收藏家MaxStealth的26件NFT藏品,其中包括XCopy的“Departed”、Beeple的“Bull Run”、以及Pak、Hackatao、Andrés Reisinger等多位NFT藝術家的作品。[2022/9/14 6:56:21]
在傳統的Web2社交應用中,平臺往往是以廣告為動力,以用戶的注意力為目標,同時剝奪了創作者和用戶的所有權和權力。
而在Web3時代,區塊鏈技術的出現使得權力和所有權重新回到了創作者和用戶手中。
在這種新的經濟模式下,創作者和用戶能夠跳出傳統平臺的抽成,獲得更多的點對點的創作收益和完全的賬戶和數據擁有權。
02Lens創作者經濟數據收入
創作者們在Lens協議上,通過用戶付費收藏、訂閱、轉發、關注等行為,目前一共收利$268k,人均收入$69.68,平均每筆收入$1.6。注意這里的平均指的是產生收益的創作者/交易。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
在lens中,收藏post會鑄造一個收藏NFT,付費鑄造也是lens上創作者的主要收入來源,目前共產生超13萬筆收藏交易,產生收入$264k,占總創作經濟收入的99%。付費訂閱、轉發總共僅產生$5k和$9.4k的收益。
路透社:俄羅斯首個加密監管立法草案將于今年秋季提交議會:7月10日消息,俄羅斯金融監管機構Rosfinmonitoring發言人表示,官方希望在今年晚些時候對加密行業進行監管,目前正在提升其跟蹤加密貨幣交易的能力。對此,俄羅斯下議院金融委員會主席阿納托利·阿克薩科夫表示,有關監管加密貨幣的立法草案將在今年秋季提交。(路透社)[2022/7/10 2:03:19]
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
頭部效應非常顯著,收入超過$10k的創作者僅三名,三人收入占全體創作者收入的72%。單條收益最高的post賺取$58k,內容是女權斗爭,collect來獲取ProofofProtest。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)消費
在Lens上創作,發布publication需要持有Lensprofile,而消費則沒有限制。也就是說,對于錯過mintLensprofile的用戶來說,參與Lens生態的機會是花錢消費。
目前,共有4萬1千多名用戶在Lens上向創作者支付過費用,這些用戶中63.5%是不持有Lensprofile的。有意思的是,消費最多的前三名都是Lens團隊的地址。
以太坊Layer 2總鎖倉量跌至47.7億美元,7日跌幅3.04%:金色財經報道,據 L2BEAT 數據顯示,當前以太坊 Layer 2 總鎖倉量跌至 47.7 億美元,7 日跌幅 3.04%。其中,鎖倉量前三分別為 Arbitrum(26.5 億美元,7 日跌幅 3.75%)、dYdX(9.53 億美元,7 日漲幅 0.12%)和 Optimism(4.74 億美元,7 日跌幅 3.44%)。[2022/5/23 3:35:21]
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
創作者數據解讀
如果我們將Lens上創作者和消費者的數量進行對比,如下左圖所示,藍色曲線代表創作者的累計增長,紅色曲線代表消費者的增長,藍色曲線的斜率顯然大于紅色,即創作者的增長速度要高于消費者。
灰色曲線代表累計的消費者/創作者之比,當前維持在0.5左右的水平,趨于穩定。
觀察右圖二者每日新增量,創作者的增長較為持續,而消費者的增長顯得比較隨機,可能因為消費者的新增需要「爆款」post,或者一些項目方指定收藏的來引導。
考慮到在Lens上成為創作者的前提條件是持有Lensprofile,而profile又早在去年十一月就被限制白名單鑄造了,也就是說,Lens上的創作者數量幾乎是有個軟頂天花板的,而消費者數量則沒有限制,但是實際上創作者和消費者的增長維持在一個同步穩定的狀態。
這意味著Lens上的創作者經濟并沒有達到一個由點及面,如漣漪般擴散的理想狀態。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
如果我們觀察創作收益和粉絲量的關系,可以發現大部分產生收益的創作者的粉絲量,都集中在1k以內。從數量上來說,創作者擁有1k以內的粉絲量相對來說較容易實現,或者說小KOL比較多,符合一般認知。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)
從總體收益金額來說,基本符合收益與粉絲量成正相關的邏輯。創作者經濟中,擁有5w粉絲以上的收益占整體收益的37%。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)03Lens創作者經濟前景暢想
在Lens上能否誕生出更好的創作者經濟模型呢?結合最近推出的module和信息,給出一些猜測:
協同創作經濟
Lens最新推出的收益分配模式很好地闡述了這一理念,支持多個創作者收益分成,推動協作經濟的發展,實現創作者共贏。
(https://twitter.com/LensProtocol/status/1633552713014452225?s=20)
為了增加創作的多樣性和質量,創作者們可以在Lens上協同創作。這種模式下,創作者可以發起創作征集,邀請其他創作者進行協同創作。這不僅可以帶來更多的靈感和想法,也可以增加創作者之間的互動和社區感。同時,協同創作中創作者之間又互為策展人,帶來更多的粉絲和觀眾,增加作品的曝光和收益。
結合AAVE最大化創作者收益
Lens最近上線了aaveFeeCollect模塊,創作者的收益可以直接存到AAVEv3的池子里。這個模塊的推出給人以無限的遐想:Lens背靠AAVE,當借貸協議龍頭串聯起社交協議龍頭,這里面的可組合性就很強。
(https://docs.lens.xyz/docs/create-comment-typed-data)
目前,DeFi領域的借貸協議都采用超額抵押的形式。盡管這種方式被稱為「無需信任」,但本質上是基于不信任或缺乏信任的。在生活中,我們都能感受到信用貸款帶來的便利。
在去中心化的世界中,信任的來源是什么呢?DID協議構建的社交關系和社交圖譜可能是一個解決方案,但是DID協議和借貸協議之間缺乏信任,兩者之間的合作橋梁建立起來并不容易。
如果兩者屬于同一家公司呢?
AAVE可以讓Lens上的優質創作者獲得更多的收益,他們可以將資金直接存入AAVE以獲取利息,并可以制定一套社交評價機制來變現信用。在借貸時,這些優質創作者可以獲得更低的抵押率或更好的健康因子。
(https://twitter.com/andreiponi/status/1634936477678469121?s=20)
(https://twitter.com/andreiponi/status/1634936477678469121?s=20)
04總結
目前來說,Lens在創作者經濟中仍面臨著一些困境和挑戰,但同時也蘊含著大量的破局機會和潛力。Lens基于區塊鏈技術,為創作者提供了完全擁有賬戶權利的優勢,這是傳統社交媒體所不具備的。
Lens的一切都基于NFT,結合NFT特性,與其他協議的互操作性為創作者經濟提供了廣闊的想象空間,但是就好像隔了一層紗,需要更多的嘗試和挖掘去捅破。
總之,Lens的未來充滿了無限可能和想象空間。作為Web3時代的先鋒之一,Lens為創作者和用戶創造了一個完全自主和開放的創作平臺,讓每個人都能夠參與到數字時代的文化和藝術創新中來。
雖然Lens還處于早期的發展階段,但這也意味著留給Web3原住民一大片淘金地和探索空間,讓他們去發現和開創更多的創作方式和變現模式。
參考文獻
https://dune.com/sixdegree/most-profitable-content-on-lenshttps://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economicshttps://dune.com/sixdegree/lens-impact-on-its-partners
https://foresightnews.pro/article/detail/23506
以ChatGPT為代表的生成式AI技術正在顛覆傳統的內容生成形式,正在被越來越廣泛地應用,尤其是OpenAI推出更強大的迭代產品GPT-4之后,AI再次顛覆人類想象.
1900/1/1 0:00:00衍生品DEX、Arbitrum生態、Binance創新區……似乎除了香港概念,最近一兩個月以來產生FOMO情緒的標簽都讓GainsNetwork集齊了.
1900/1/1 0:00:00這樣的一個故事或許你聽起來會覺得很熟悉:一個接受高等教育的傲慢年輕人,花了幾年時間做交易員后創辦加密貨幣交易所,并迅速成為億萬富翁.
1900/1/1 0:00:00ve(3,3)類項目在最近的反彈行情中取得了更好的成績,Optimism上的Velodrome、BNB鏈上的Thena、Arbitrum上的Solidlizard、以太坊上的Solidlyv2、.
1900/1/1 0:00:00每次熊市都會發生穩定幣危機,USDT是2014年推出但直到2017年才開始流行,在此之前大部分交易所的山寨幣都是以BTC計價.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲的新時代已經來臨,在這篇文章中,我將從游戲設計的角度討論Treaty的重要意義。借助鏈上社交合約,我們可以擴大用戶原創內容的維度,并解鎖更多新的可能性,如用戶生成邏輯.
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