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「無需許可」的極簡原則_DAO:狗狗幣

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DAO需要具備涌現群體智能的能力;「DAO是流動的網絡智能」。

這正是DAO有別于商業公司和其他組織之處。傳統的工作概念是,最聰明的人雄居一個組織的頂端。他們篩選來自整個組織的全部信息,然后作出戰略決策,并層層向下施令,交由第一線的「小人物」負責實施。

但是作為細胞單元構成的分形網絡,DAO有能力實時地根據系統各處涌現出來的最佳機會進行自組織。這種動能在整個網絡中恒存,讓系統變得「智能」。它能夠厘清各類機會的優先級、分配資源、作出戰略性決策、自我重塑和調整自己的方向。這些傳統「策略」,它做得比傳統組織效率更高。更有甚者,它的運作方式是有機的,是以重度去中心化的方式自下而上進行的。

要在DAO組織中駕馭這種去中心化的群體智能,其核心就落在「無需許可」這個概念上。雖說這一概念在DAO領域算得上老生常談,但多數情況下只是作為一種理想和抱負,通常也沒有人拿它較真。

在這篇文章中,我想提出一個非常簡單的「原形」,讓我們能夠建立無需許可就能訪問的DAO,從而使之具備涌現有效群體智能的特性。

無需許可

加密術語「無需許可」源自「無需許可區塊鏈」的理念。從比特幣白皮書開始,「無需許可訪問」就是區塊鏈的一個屬性,它意味著不存在能夠阻止任何人與賬本交互的第三方守門人。

SBF喜歡的視頻游戲Storybook Brawl將于5月1日關閉:金色財經報道,數字紙牌自動對戰游戲Storybook Brawl將于5月1日關閉其服務器,其聯合創始人馬修納斯周二在其Discord服務器上發表聲明稱,Storybook Brawl的開發商Good Luck Games LLC于去年3月被FTX的美國母公司收購,但由于FTX的崩潰致使其開發者無法找到繼續運營的方法。

據悉,這款游戲自2021年年中首次發布以來非常受歡迎,并迅速成為SBF的最愛,他在重要會議期間或接聽電話時玩過該游戲,這一習慣也已成為他公眾形象的標志。[2023/4/26 14:26:42]

由此,該理念成為了Web3的重要組成部分。「無需許可訪問」將我們從老舊的守門人架構中解放出來。在那種架構里,根深蒂固的權力控制了對平臺和資源的訪問,其目的是為了滿足自己的需求,而未必是社區的需求。

Web3的愿景,是成為去中心化社區所有權和集體治理的新范式,它需要將「無需許可」作為設計的一個關鍵部分。但現階段,對于這一概念的實際含義缺乏清晰的認識,因此它在DAO設計中的應用也雜亂無章。

我們需要加強這個方面的研究。與其把「無需許可」當作一個令人向往的模糊理想,我們更需要將其作為一條設計時應當遵循的準則。比如需要考慮:通過采用「無需許可訪問」,我們希望制造出什么樣的動力?如何平衡「無需許可訪問」與安全、隱私和抵抗攻擊等方面的需求?

加密藝術家Beeple發布Yuga Labs元宇宙新作品“Otherside”:2月19日消息,加密藝術家Beeple在社交媒體發布與Yuga Labs元宇宙相關的全新作品“Otherside”,其中展示了“無聊猿”BAYC的吉祥物Curtis眺望未來城市,整個城鎮的廣告牌上都是各種NFT,在Beeple對The Otherside作品的解釋中,廣告牌上的NFT項目包括Cryptodickbutts、Mutant Apes、CoolCats、Nouns、World Of Women、Meebits、CryptoPunks和Toadz,大部分來自Yuga Labs在2022年3月第一部Otherside預告片中列出的NFT系列。

此前,Beeple創作的NFT作品《Everydays: The First 5000 Days》以約6930萬美元(42329.453 ETH)成功競拍,創下迄今為止數字藝術拍賣最高記錄。[2023/2/19 12:15:30]

這些才應該是讓我們夜不能寐的問題。

加密交易平臺Liquid Global暫停所有交易:11月20日消息,加密交易平臺Liquid Global表示,因為特拉華州法院實施了第11章程序,我們已收到FTX Trading代理Sullivan&Cromwell的指示,暫停我們交易所的所有形式的交易。我們正在處理這些問題,并將努力在適當的時候提供更全面的更新。

據悉,Sullivan&Cromwell被提名為在破產程序中為FTX提供咨詢的律師事務所之一。此前,Liquid Global已先后暫停提款和存款。

此前2021年8月26日消息,加密貨幣交易所Liquid Global從FTX獲得了1.2億美元的貸款。此前Liquid熱錢包遭到攻擊,損失超9000萬美元。[2022/11/21 7:50:38]

DAO的無需許可訪問

無需許可的區塊鏈,如比特幣,有一個明確的概念,即:區塊鏈旨在設計為具有「非排他性」、「非競爭性」的公共物品。這意味著任何人都可以訪問、使用它,而且這些訪問和使用不會減少其他人使用時所獲得的價值。這種無需許可訪問是像比特幣之類的系統的全部意義,因此深深地融合在其架構之中。

那么DAO呢?對于那些針對特定領域、圍繞清晰的技術協議組織起來的DAO,我們可以比較直接地看到協議以何種方式開放,讓每個人通過符合原則的方式進行無需許可的訪問。

一名狗狗幣投資者起訴馬斯克并索賠2580億美元指控后者“實施金字塔計劃”:6月17日消息,一名狗狗幣投資者當地時間周四將特斯拉CEO馬斯克告上法庭,指控后者為支持狗狗幣而實施金字塔計劃,向其索賠2580億美元。在一份提交給曼哈頓聯邦法院的訴狀中,原告Keith Johnson指控馬斯克、特斯拉和SpaceX公司“敲詐勒索,吹捧狗狗幣并推高其價格,但隨后卻讓其價格暴跌。訴狀稱,被告人自2019年起就知道狗狗幣沒有價值,但卻大肆宣傳以從其交易中獲利。馬斯克利用他作為世界首富的地位,經營和操縱狗狗幣金字塔計劃,以獲取利潤和曝光,并以此為樂。(財聯社)[2022/6/17 4:33:08]

但對于領域較為寬泛的DAO,我們面對的問題是協調各種人群,讓他們產生洞見和創意,作出貢獻并相互合作,參與創造和建設,進行資本分配等等……

這是完全不同的事。如果我們打算利用群體智慧的力量,而不是陷入毫無章法的混亂之中,就需要對「無需許可訪問」的概念有更多的「社會性」認識。

如果DAO允許無需許可地訪問有限資源,那么將不可避免地直面博弈陷阱。但如果像公司一樣,對DAO的資源限制訪問,那就不會帶來什么重大的變革。這正是DAO治理中讓我們苦苦斟酌的挑戰。

FTX 創始人SBF已在捐贈承諾平臺Giving Pledge簽署捐贈誓言:6月2日消息,FTX 創始人 SBF 已在捐贈承諾平臺 Giving Pledge 簽署捐贈誓言,承諾將大部分財富用于慈善事業。

據悉,Giving Pledge 成立于 2010 年,由微軟創始人比爾·蓋茨與投資人巴菲特共同創立,旨在鼓勵超級富豪做出更大的捐贈。迄今為止,該承諾共有來自 28 個不同國家的 230 個簽署者,包括扎克伯格、馬斯克等。(Coindesk)[2022/6/2 3:57:26]

在?一文中,PackyMcCormick、LucaProsperi和DavidPhelps富有洞見地指出,為應對上述挑戰,DAO治理目前的發展方向尚未給DAO的運營帶來有意義的去中心化:

但中心化也是一個過程問題的產物,因為DAO治理也僅僅是對傳統股東治理的模仿:核心團隊獲得董事會的許可,按照董事會的意圖行事;而不是激勵社區去自我探索和發聲。換句話說,迄今為止,我們還沒有看到任何切實可行的去中心化治理,能夠解鎖Web3最為激動人心力量,也就是那種能夠快速為人際信任充能,讓任何人在任何地方都能富有創造力地為一個系統作出貢獻的力量。

由于有更多的人參與最終決策過程,決策實際上已經變得更加「民主」,但往往是一小群人發起提案給社區簽署。盡管社區投票是一種進步,但其本身并不能產生更多的智能系統。

「網絡」的無需許可訪問

在這里,關鍵是要明白:各式各樣的DAO匯聚在一起后就不再是各式各樣的組織,而是多個網絡。無需許可就能訪問的不是一個DAO的資源,而是它的網絡。

以下三種特征是DAO網絡無需許可訪問得以實現的基石。如果DAO能做好這三件簡單的事情,那么它就能擁有「讓任何人在任何地方都能富有創造力地為一個系統作出貢獻的力量」,并且能夠利用群體智能將這種力量發展成更復雜、更強大的東西。

?任何人都能夠:

1.有「事」可做2.吸引其他人也來為這樁新「事」物出力3.向網絡發起提案

1.有「事」可做

人們能夠看到為某個DAO做貢獻的機會,并且不需要其他任何人的許可就開始做事。這既沒有讓他們占有DAO的資源,也沒有賦予他們干涉他人事務的能力。但它表明了DAO網絡的開放性是必不可少的。人人都應該能夠行動起來,嘗試為網絡創造價值,不需要任何許可。網絡可以單獨決定他人的貢獻是否有價值,以及是否要參與其中。

2.吸引其他人也來為這樁新「事」物出力

人們能夠鼓勵其他人加入自己的項目,無需征求許可。人才是網絡最寶貴的資源。做「事」的人不能強求任何人加入到自己的項目中,但提出請求總是可以的。人才可以自由地決定是否要加入別人的項目,是否加入則取決于那個項目所提供的機遇有沒有吸引力。

3.向網絡發出提案

網絡中的任何成員都能夠向最高治理層發起提案,無需任何許可。

它確保了人們是否能夠看到誘人的機遇并且著手做事;以及他們是否能成功征集其他人來一起推進項目,他們是否能夠向社區展示項目,尋求所需資源以持續發展。

「使用提案機制無需許可」的第二個重大作用是,網絡可以在必要時為自己重新定位。當DAO偏離了為其提供激勵的網絡的目標或價值觀,任何人都能夠大聲疾呼;它賦予DAO免受控制、繼續存活和不至迷失的能力。

當然這種訪問的自由在設計時需要注意不會讓DAO陷入混亂。

目前很多DAO的設計都是在與治理難題的管理,以及如何防范會摧毀DAO生命力的惡意提案之類的事件角力。所有這些類型的問題和摩擦確實需要得到解決。但關鍵在于,如果我們把DAO看作網絡,就會意識到,不應該通過限制對網絡本身的訪問來嘗試解決這些問題——不要把網絡當作一個組織。

對網絡的訪問應該是一項不可剝奪的權利

人們可以無需許可地在網絡中做任何事。集體意識的形成是基于網絡的其他部分如何對這些貢獻做出回應。

他們的貢獻是否有價值?

他們的行為是否讓人接受?

網絡中的其他人是否想參與他們在做的事?

重要的是,與組織不同,這些都不必是中心化的決定。網絡中的其他成員可以自行決定是否參與、支持或者推廣他人的項目。在更高的維度上,社區或者網絡能夠對是否分配資金給有價值的「事物」進行集體決策。

我們仍然需要對這些進行結構化。DAO可能會通過行為準則來管理交流平臺上的行為;也將運用工具和方法來規整提案,以防治理陷入混亂。不是說一切都要從根本上不受約束。相反,它是為了確保在執行的過程中,這三項不可剝奪的無需許可訪問的權利不被侵害。它們是DAO集體智能發揮作用的動力。

我們的收獲是什么?

通過DAO的結構和文化來牢牢保障這三項無需許可特性,重要的自組織動力就能得以涌現。

人才代表著潛力巨大的機遇。

「潛力巨大」的意思是,他們有實現個人目標的潛力,也能實現DAO的目標,發揚DAO的價值觀。

隨著發展機會吸引更多的人才,這就預示著要通過金庫提案,或其他更新的、更去中心化的機制來獲得資本。

對于依靠資本吸引人才的現狀來說,這將是一個巨大的轉變。當人們能夠無需許可地訪問網絡,能夠把這樣的訪問轉變為有價值的行動時,群體智能就會涌現出來。

知識和洞見來自許許多多在「一線」摸爬滾打的個體,戰略掌握在他們手中。所謂治理,與其只關注網絡頂層成員作出的「民主」決策,不如讓大多數決策與發生在網絡各處的行動直接關聯。SpencerGraham很好地闡述了這種動態。

NB:我知道「人才」這個詞可能會讓人覺得有點過。但它不是指隨便什么「人」,而是故意用來表示有特定技能,愿意參與某個具體事務的人。廣義的「人才」則是指有技能、有辨別力和動機的個體。

當「人才」可以自由地做出選擇,并根據動機和辨別力行動時,他就可以流向機會,并對其采取行動。那么,如果「資本」能夠流向這些「采取行動的人才」,你就實時地、自下而上地在網絡尺度上擁有了策略和資本。

你擁有了一個能夠以這些方式拓展群體智能的系統:不斷進化以密切配合系統運行的環境;始終與更大網絡保持目標和價值觀的一致性;與中心化系統相比,對治理的控制和攻擊有更強的抵抗力。

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