關于Web3的概念,我們現在比較熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被a16z合伙人ChrisDixon簡化為:
web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own
然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件負面影響,當前Web3的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。
與此同時,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等眾多AI模型的集中式爆發,也開始讓部分人轉變想法,他們開始認為Web3的定義應該是AIGC。
思考:我們需要重新定義Web3嗎?
PayPal的新PYUSD穩定幣引發中心化擔憂:金色財經報道,PayPal最近推出的PYUSD穩定幣引發了加密社區對中心化的擔憂。研究PYUSD底層智能合約的加密貨幣專家發現,新的穩定幣實際上是用“極其古老”的Solidity版本編寫的。Solidity 是世界第二大區塊鏈以太坊最常用的編程語言。據報道,PYUSD準確地說是用0.4.24版本編寫的,這對最終用戶來說成本昂貴,并且不符合當前的行業慣例。其他中心化問題包括PayPal暫停所有轉賬、凍結地址和資金,甚至隨意增加穩定幣總供應量的能力。
但一些加密貨幣專家認為PayPal的PYUSD將對加密貨幣行業產生積極的影響。頗受歡迎的加密貨幣影響者Erik Voorhees認為,上述擔憂對于 Tether USD (USDT) 和 USD Coin (USDC) 等現有穩定幣來說是正確的。[2023/8/10 16:17:40]
讓我感到疑惑的是,AI與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么Web3不能是read+AIGC+own呢?
孫宇晨:將以15億美元收購瑞士信貸,并將其整合到Web 3.0世界:金色財經報道,區塊鏈平臺Tron創始人孫宇晨:將以15億美元收購瑞士信貸,并將其整合到Web 3.0世界。(金十)[2023/3/20 13:13:51]
很多人都知道PayPal創始人PeterThiel在《從0到1》一書中提到的這句話:
“要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善10倍以上。”
盡管這個10倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。
顯然,僅僅為現有的Web2產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的“Web3”應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。
以太坊開發人員確認質押ETH提款的賬戶單位將從wei更改為gwei:金色財經報道,以太坊核心開發人員執行會議召開,開發人員分享了有關以太坊下一次升級上海測試的更新,并再次確認他們決定將質押ETH提款的賬戶單位從wei更改為gwei,以匹配以太坊共識層 (CL) 上使用的賬戶單位.
此外,開發商同意將EIP 6049添加到上海的官方規范中。EIP 6049沒有對以太坊進行任何代碼更改,但它確實警告不要使用SELFDESTRUCT操作碼。開發人員還同意將所有被上海拒絕的EOF相關EIP轉移到Cancun升級。
最后,開發人員討論了從Cancun開始組織網絡升級的新流程,并分享了一些內務公告。[2023/1/21 11:24:12]
現在,我們又擁有了革命性的AI技術突破,那我們沒有理由將其排除在Web3的愿景之外。
英國央行副行長:將在8月之前引入穩定幣立法:金色財經報道,英國央行副行長Jon Cunliffe周三表示,英國財政部將與包括英格蘭銀行(BoE)、支付系統監管機構(PSR)和金融行為監管局(FCA)在內的其他監管機構磋商,在8月夏季假期前就穩定幣的監管體系引入立法。
Cunliffe還談到了英國以外的計劃,表示支付和市場基礎設施委員會(CPMI)——Cunliffe領導的國際小組——將在暑假前敲定系統性支付系統的全球標準指南。這些問題包括:哪些資產應該支持這些穩定幣,贖回或索賠應該是什么,以及如何確保在系統層面上使用的穩定幣或貨幣是安全的。Cunliffe表示,CPMI還計劃發布一份關于銀行巴塞爾框架應如何應用于穩定幣的報告。(coindesk)[2022/7/7 1:56:14]
圖片來源:由MazeAI生成
讓我們假設,所有權為一個產品帶來的改進是X倍,而AI技術帶來的改進是Y倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他Z倍的改進時,我們就可能創造出破壞性的替代品。
所以,我會傾向于認為,真正的Web3,實際上與元宇宙的概念是重合的,即AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。
以游戲為例:Web3游戲不僅需要所有權,也離不開AI
根據以往的Web3定義,我們可能會傾向于認為只有100%鏈上的游戲才屬于Web3游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為Web2.5游戲。
但如果我們將AI考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為AI對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。
在a16z?最近發布的一份“TheBigIdeas”關注清單中,該VC機構的多位游戲合伙人對2023年游戲領域的展望,主要圍繞了AI和區塊鏈兩個關鍵詞。
“2023年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性AI模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的AI模型,包括3D模型、音樂、聲音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戲團隊普通合伙人”
“借助AI輔助和基于云的工具,將出現一個新的UGC移動優先平臺,該平臺將具有比Roblox或Netflix更類似于TikTok的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。—TroyKirwin,a16z游戲團隊合伙人”
“從ELIZA到ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過“機器人”的大規模流行而出現在游戲中。隨著AI的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”
“游戲開發是第一個因為生成性AI而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的AI創新,將比讓開發者受益的AI創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為AI原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”
“我們正處于開啟新一代web3原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現……游戲模組通過web3可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—JonathanLai,a16z游戲團隊普通合伙人”
所以,新一代的Web3原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開AI。當然,像darkforest這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的onchain鏈游,也屬于Web3原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。
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1月4號,多鏈聚合NFT交易市場Element進行了功能更新,本篇文章對這些新功能進行測評。一.購物車支持多幣種混合兌換支付 如上圖,有時用戶錢包里面有ETH和WETH兩個幣種,如果要支付多個N.
1900/1/1 0:00:00"民主必須是比兩只狼和一只羊投票決定晚餐吃什么更重要的東西"。 拉斐爾·斯潘諾基 ——詹姆斯·博瓦德,《失去的權利:美國自由的毀滅》民主意味著參與投票.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲的概念雖然很早就被提出,但嚴格來說,直到20年牛市開始前,整個加密行業都很難挑出一款具有代表性的區塊鏈游戲產品.
1900/1/1 0:00:00冬去春暖,2023是加密行業「災后重建」的關鍵性一年,毀滅之后當然也伴隨著新生,我們的信心不應被「毀滅」所左右,而是把過去當作經驗來探索更好的未來,更加著眼于「新生」.
1900/1/1 0:00:00FTX前首席執行官SamBankman-Fried周三從巴哈馬法院獲準引渡后,被聯邦調查局連夜帶到美國,他抵達紐約法院接受美國重罪指控.
1900/1/1 0:00:00本年度共收錄了超200例元宇宙企業/項目/產品,以更加全面的視角為行業發展提供參考與助力。同時,36氪根據公開資料整理了2022年元宇宙領域大事記,記錄了本年度產業鏈的變遷.
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