在過去十年中,手機游戲已成為互動娛樂產業的重要支柱。得益于智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成為了硬核游戲玩家。
現在,區塊鏈技術的出現正在推動一種范式的轉變,讓玩家能夠真正擁有他們在游戲中賺取或購買的資產,并可以在游戲過程中創造有形價值。
這種新模式可以提供許多機會,但大多數現有項目根本無法與傳統的同類項目相提并論。
這也使得許多人認為這種新一代游戲可能不會被主流所接受。然而,這種看法可能是短視的。
事實上,這并不是人們第一次依據早期成果來否定一項新技術了。
區塊鏈游戲的成長之痛
Web3游戲利用智能合約、NFT等去中心化的區塊鏈元素來創建虛擬資產,玩家可以在沒有第三方干預的情況下以可驗證的方式擁有和交易這些資產。
YouHodler市場主管:SEC對現貨ETF的主要擔憂是巨鯨潛在的市場操縱行為:金色財經報道,YouHodler市場主管Ruslan Lienkha表示,SEC 對現貨加密 ETF 的主要擔憂是巨鯨潛在的市場操縱行為。理論上,如果 SEC 批準一兩個投資基金的 ETF,這種情況就可能發生。但如果它決定注冊所有 8 只 ETF,那么它就會大幅降低操縱的可能性,因為這些公司將能夠頻繁地相互交易,采取相反的立場。
Lienkha 表示,BTC ETF 的結果可能會重塑加密貨幣投資格局,如果獲得批準,可能會給比特幣市場帶來超過 700 億美元的流動性。[2023/8/12 16:21:21]
這一創新將高度的權力交還給了玩家。
西班牙銀行A&G將推出加密投資基金,CACEIS擔任托管方:7月25日消息,西班牙私人銀行A&G將在向監管機構國家證券市場委員會(CNMV)注冊后推出一款加密投資基金產品。據稱,這將是西班牙首個此類基金。
該銀行表示,投資者對加密貨幣投資表現出“極大的興趣”,加密投資“可以通過更安全、更受監管的投資產品,實現更有效的風險管理和控制。”A&G還稱,“受監管專業人士參與”的基金對加密貨幣投資者來說是一個安全的選擇。
另一家銀行CACEIS將擔任該基金的托管方,而普華永道將擔任其審計機構。據悉,CACEIS銀行是歐洲銀行業巨頭Crédit Agricole和桑坦德銀行的聯合資產服務部門。[2023/7/25 15:57:28]
不過,加密游戲仍處于萌芽階段,許多早期項目被認為過于簡單和缺乏獨創性,并且沒有提供新穎的或具有吸引力的游戲體驗。
數據:三季度虛擬世界交易量暴跌91.61%,降至9000萬美元:10月26日消息,DappRadar統計數據顯示,第三季度虛擬世界交易量下降91.61%至9000萬美元,土地銷售季度下降37.54%。其中The Sandbox每天平均有750個錢包與游戲平臺的合約進行交互,Decentraland平均每天有792個獨立活躍錢包和超過162000名活躍用戶。[2022/10/26 11:44:14]
因此,許多自稱是游戲玩家的人并不想玩NFT游戲,因為他們認為NFT游戲缺乏深度,而且過分強調經濟收益。
這些游戲擁有被稱為“邊玩邊賺”或P2E的模式,即玩家可以在這些游戲中利用加密貨幣和NFT來產生真實的現金流。
BitMEX創始人Arthur Hayes:以太坊不具備貨幣資格,但比特幣可以:9月8日消息,BitMEX 創始人 Arthur Hayes 近日在《Unchained》播客采訪中表示,以太坊不具備貨幣資格,但比特幣可以。Hayes 認為,只要以太坊還有其他用途就不能成為貨幣,以太坊除了本身是一種加密貨幣之外,還可以作為 Gas 費來為以太坊上的智能合約提供支持,同時也被用來支付與其他 Token 交易的網絡費用。與之相對,比特幣由一個沒有代幣化的網絡支持,而且智能合約功能非常少。因為比特幣的價值沒有與其他東西的實際效用相混淆,所以它是一種良好的貨幣形式。[2022/9/8 13:16:08]
AxieInfinity是最具代表性的P2E游戲之一,它在新冠肆虐期間成為許多人重要的收入來源,并多次登上新聞頭條,但隨著熊市的到來和自身盈利潛力的急劇下降,AxieInfinity最終失去了用戶。
AxieInfinity并非個例,許多類似的Web3游戲都是如此。
由于經不起時間或重大經濟沖擊的考驗,許多Web3游戲在無法提供可觀的經濟收益的情況下,便快速失去了粉絲和用戶。
這也讓許多區塊鏈游戲批評者認為,Web3游戲的發展已經到頭了。然而,回溯一下近幾十年的科技發展——特別是手機游戲的崛起——就會發現,根據最早的產品判斷項目或技術未來的潛力是錯誤的。
為什么用手機游戲類比?
如果看一下2005年前后的掌上游戲,你便會發現情況非常類似。
那個時候的掌上游戲過于簡單,并且往往給用戶帶來較差的操作體驗,此外游戲在圖像設計方面也缺乏亮點。
當諾基亞將經典游戲《貪吃蛇》裝配到手機時,《貪吃蛇》成為早期最受歡迎的手機游戲之一——當時全球有數百萬人在玩。
在那個時代,玩手機游戲的人被稱為休閑玩家。
那個時候,許多人只是把手機游戲看作休閑玩家用于娛樂的新奇事物,并且認為手機游戲永遠無法與游戲機和臺式機上的游戲競爭。
時至今日,像Fortnite和ArenaofValor這樣的游戲已經大受硬核游戲玩家的歡迎,甚至影響了整個游戲行業的發展。
現在,沒有人會說手機游戲比不上傳統游戲,因為技術的發展使兩者之間的差異變得極小。
事實上,到2022年,手機游戲已經主導了游戲行業60%的市場,并成為游戲行業最大的組成部分。
雖然傳統的游戲平臺仍然存在,并且發展狀況良好,但移動端的成功已經表明新技術成熟后將變革整個行業。
加密游戲的未來
不管你如何看待P2E游戲的運行方式和成功,這個指標都不應被用來判定Web3游戲的發展潛力。
新一代游戲已經在開發中,它們將實現對傳統游戲的繼承與突破,其中一些游戲仍然具有P2E元素,而另一些則運用了NFT;但重要的是,游戲行業認識到了,游戲在提供經濟機會之外,需要創造真正引人入勝的游戲玩法來吸引和留住玩家。
雖然目前許多人將Web3游戲、P2E游戲和區塊鏈游戲這些概念混在一起使用,但它們實際上并不完全等同。
在未來幾年,這些分支可能會進一步細分,甚至會產生關于該技術如何實現的新子類。假設所有未來的產品都將大同小異,那么目前手機游戲市場所顯現的多樣性就不復存在。
Web3會變成什么樣子?只有時間會告訴我們答案,但那些斷定它不會成功的人可能要三思了。
加密游戲現在遇到的狀況,我們也可以在手機游戲發展早期看到。什么樣的應用會殺出重圍,推動加密游戲普及還有待觀察。
不過在未來10年,這些類型的游戲大概率是與家庭游戲機和手機游戲并存的。
無私鑰非托管多方計算錢包ZenGo正在準備添加對PolygonPoS鏈的支持。讓ZenGo用戶未來能以更低的gas費用享受Web3DeFi和NFT,且為所有Polygon用戶提供了一個更安全的錢.
1900/1/1 0:00:00?(以下任何觀點僅為作者個人觀點,不應作為投資決策的依據,亦不應被解釋為從事投資交易的推薦或建議。)眼下的問題是,比特幣目前的價格是否已處于“底部”.
1900/1/1 0:00:00“智能合約”這個術語的歷史比區塊鏈和比特幣還更久。它第一次出現是在?NickSzabo于1994年出版的文章里,該文將智能合約定義為一種“計算機化的交易協議,可以執行合約的條款”.
1900/1/1 0:00:00FTX及其創始人的崩潰是歷史上最引人注目的內爆事件之一。Tether,應該是這樣的:USDT,或Tether,是所謂的“穩定幣”。穩定幣是一種加密貨幣,它的價值不是波動的,而是要保持穩定的價格.
1900/1/1 0:00:00傳統告訴我們,羅馬皇帝提圖斯-弗拉維烏斯-維斯帕西亞努斯(TitusFlaviusVespasianus)?,當他的兒子面對羅馬一大塊令人厭惡的稅收收入時,回答孩子:錢是沒有味道的.
1900/1/1 0:00:00剛剛過去的11月是今年加密市場最為動蕩的時期。受FTX事件影響,諸多主流風投機構都遭遇巨大損失,這給本已震蕩下行的加密行業蒙上了陰影.
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