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王峰自述:我是怎樣入坑Web3的?_WEB:加密貨幣

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1/我是怎樣入坑的?

2007年創業做藍港互動,專注做網絡游戲,從端游起家。一直經歷了Webgame和MobileGame。事實上,游戲比一般應用程序更容易受平臺競爭和技術革命的影響,從任天堂紅白機、Playstation、個人電腦、LAN、Internet、移動設備和云游戲。所以我保持了對開發工具和系統操作平臺變化的敏感度。

2012年,麥剛建議我投資Okex,那時候叫OkCoin,同期一個一起做天使投資的好朋友也建議我投資一點李林的公司,說他們做一樣的生意。誰跑出來都算贏。但是我已經給了100萬給Ok了。不過那時候,我聽見一個創業公司的名字叫火幣。

2012年春節,我幫助徐明星在微信朋友圈發送朋友圈比特幣,那時候微信正好春節推出微信紅包。這可能算是最早的加密貨幣空投吧。

2017年我看到加密貓,動員了藍港技術團隊七天寫了一個類似游戲,玩法設計太簡單了。不過,我開始理解下一代游戲可以將角色數據寫到鏈上,而我們過去做網絡游戲,這些數據都是存放在mySOL的RoleDatebase中。

2018年受三點鐘影響,我決定應該去加密貨幣領域做點事情。其實頭腦有點發熱,典型的FOMO情緒。

我下場主持社群對話“王峰十問”,一點一點看穿這里的門道,后來火星財經開始成為一個區塊鏈資訊站。

DeFi成為應用,這個沖擊比我看到互聯網1.0的時期門戶網站還大,Uniswap幾百行代碼寫出的一個協議,造就了讓所有CEX害怕的數字貨幣交換市場。AAVE成為比銀行還好用的數字銀行。

DRPC為以太坊Dapp推出去中心化RPC網絡:金色財經報道,以太坊基礎設施提供商 DRPC 為基于以太坊的應用程序推出了去中心化 RPC 網絡,以提高加密空間中去中心化應用程序的安全性、成本效益和可靠性。[2023/3/23 13:22:26]

經過了五年的觀察和研究,看懂了DeFi,正趕上NFT市場的完全蘇醒。我們啟動了Element市場,今天的Element2.0是一個交易協議和聚合物結合起來的NFT市場,內置比較完善的工具和數據服務,我們更重視和創作者深度合作。

事實上,OpenSea從2017年底就啟動了這個NFT交易市場,他們起的太早了,坐了四年加密市場冷板凳,和他們同時起步的NFT資產是加密貓和加密朋克。所以我一直認為加密朋友可能是NFT領域的比特幣,他們可以什么也不做,而Apes要做很多事情才能做到穩定自己的NFT一哥地位。

2/我們如何介紹Web3?

不要先講數字貨幣是什么,那樣會給自己挖坑。

一講原生數字資產,講共識機制和信仰,都會讓一般人聽懵逼,更加不信了。

我進來的時候,看見很多人甚至從貝殼是最早的貨幣開始講起,后來講貴金屬、國家主權貨幣、巴塞爾協議和美元黃金脫鉤,這樣繞的太遠了。

對于一個生來就不信貨幣可以非國家話的人,就算你搬出來哈耶克老人家也沒用。

Talos與BCB Group將合作提供加密貨幣交易全生命周期服務:2月15日消息,數字資產交易平臺Talos與支付服務提供商BCB Group將合作,以提供加密貨幣交易前端、中臺和后臺全生命周期服務。

據悉,BCB總部位于倫敦,是外匯和加密貨幣投資者的銀行合作伙伴,允許客戶使用法定貨幣和加密貨幣用于支付、運營和交易。Talos旗下端到端交易平臺提供市場連接、智能訂單路由和執行算法。(CoinDesk)[2023/2/15 12:08:06]

要直接講DeFi。對于一個普通投資者而言,DeFi和數字貨幣的關系,你是銀行和你口袋里錢的關系嘛。

有人說我看DeFi最初很難懂,我說要你手里沒有一分錢,去看銀行也無感。

所以要有數字貨幣,很多人玩DeFi和數字貨幣是為了交易中套利。

這有點像我們小時候打游戲,打著打著思考游戲的策劃、數值和程序邏輯是怎么回事。

所以,我們理解Web3要有一個著落點,人和人不一樣的著落點。有人從Uniswap入手,有人從NFT交易入手,有人從一些加密游戲入手,最終開始理解數字貨幣和區塊鏈。

很多大眾用戶,也是從QQ和傳奇游戲開始理解互聯網的。之前連搜索都沒有用過,更別說論壇BBS。

推而總結,最終,很多人一步一步能充分理解區塊鏈。理解智能合約和數字貨幣是Web3兩大基礎基礎。

律所Rosca Scarlato代表部分FTX用戶向Silvergate索賠:金色財經報道,律師事務所Rosca Scarlato代表被告知將資金存入Alameda Research賬戶來完成FTX充值的用戶向Silvergate Capital進行索賠。

此前消息,Silvergate涉嫌協助將FTX客戶資金轉移到Alameda。(美通社)[2022/12/22 22:00:34]

3/Web3做什么?

Stepen為什么很火。OpenSea不是那么Web3是因為沒有發幣?Axie鼓舞了我們做GameFi的信心。

今天我們還是抽象地說說,不具體講某一個應用。

一提起Web3,就不能提到去中心化思想。但是這其中是不是就是絕對地把曲中心化口號單純理解了呢?

我覺得要把下面這幾條反復思考:

*無需許可

沒有申請API鑰匙這一說

*去中介化

沒有中間人和機構擔保,

*原生貨幣和支付渠道

*透明公開

這個和我們今天要求CE透明不是一回事,不是人為強迫的,這有點像逼一個姑娘今早透明是不是處女。這個基于可編程思想,代碼自行實現的。

*數字資產所有權

Embroker 任命 David Derigiotis 為新任首席保險官:金色財經報道,數字平臺Embroker宣布前國際批發經紀商和 MGA 的 Burns & Wilcox的企業高級副總裁和國家職業責任實踐小組負責人David Derigiotis已加入擔任首席保險官 (CIO)。Derigiotis并領導 Embroker 創新保險垂直產品的開發,特別是網絡安全、技術和隱私產品。[2022/10/17 17:28:33]

*抗審查

最后這個別太高估,除非你肉身抗審查。

如果一個應用或者市場,擁有以上特征,就是Web3應用。

4/去中心化之路

很多人并不喜歡去中心化這個提法。我讀過2016年中信出版的《區塊鏈技術驅動金融》一書,其實書名愿意是比特幣和密碼貨幣,但是這本書很有名,作者在最后一章就明確提出了去中心不準確,會引來很多技術和監管上的誤解,所以建議叫做多中心化,或者叫去中介化。

但是,我們要承認去中心化這個詞很有鼓動性。從市場營銷角度上看很有注意力,你把這個詞匯無論放到社會學還是計算機科學里,都非常惹眼。

所以我還是沿用業界習慣吧,繼續用去中心化這個說法。過去時間間一下幾個轉折點:

加密貨幣智能合約應用程序DEX交易IPFS/AR存儲以上,都被推向了去中心化上的實踐,尤其以金融服務為突破口的去中心化DeFi最為成功。我覺得,存儲做的最差,但是DeFi是目前區塊鏈目前最成功的應用落地。

美國國稅局要求加密交易商SFOX提供客戶信息以推動納稅:8月11日消息,美國國稅局(IRS)正試圖確認加密貨幣交易商SFOX Inc.的客戶身份,這是其迫使加密貨幣投資者為其持有的加密貨幣納稅的努力的一部分。

在紐約和洛杉磯的法庭文件中,美國國稅局要求聯邦法官允許其向SFOX和MY Safra Bank發出傳票,以獲得2016年至2021年之間在SFOX平臺上進行年交易額超過20,000美元加密貨幣交易的賬戶及其交易記錄。MY Safra Bank于2019年與SFOX合作,為其客戶提供由聯邦存款保險公司支持的現金存款賬戶。(彭博社)[2022/8/11 12:17:58]

今年,最值得關注兩個去中心化敘事拐點,都沒有做得多好,甚至技術圈還有很多爭議、但是好歹算有人做了。

*身份的去中心化,DID

V神自己下場推SBT,靈魂綁定代幣,出書送SBT,造成很大影響。

幣安率先支持SBT。

SpaceID、.bit域名火熱

*組織的去中心化,DAO

大部分DAO的運行,很像是21世紀新青年社會實驗,和陳獨秀兒子陳延年當初搞無政府主義生活實驗異曲同工。

一些投資機構開始在DAO治理工具上管理投資,從出資到分紅,這將改變傳統投資基金的LP和GP關系。

5/從事于Web3的產品研發團隊必須要關心的代碼庫、開發工具

從事Web3開發、產品設計和運營工作最需要掌握的代碼庫、開發工具或者輔助網站。

顯然,Web3應用中,最核心的部分就是基于EVM之上的智能合約,換句話說,是DApp通過智能合約實現了與區塊鏈的交互。

更早成熟的CEX,不在智能合約層與區塊鏈交互、只是在計算層與BTC或者以太坊節點交互,所以我們是那么嚴格到Web3應用。

這些工具至少包括:

*MetaMask

必備的原生數字貨幣錢包插件

*Ehterscan

以太坊瀏覽器

*Tokenview

以太坊可用RPC服務

*Truffle和Ganache

以太坊合約部署

*Remix

Solidity集成開發環境

*Web3.js庫

用于開發與區塊鏈交互的網站或客戶端

*Openzeppelin合約代碼庫,包括ERC20和ERC721

*預言機

Chainlink通過使用API將鏈上和鏈下數據聯系起來

很多做區塊鏈的人對這些毫無興趣,好比游戲人對游戲引擎中的地圖編輯、視角鏡頭和光影是如何實現的毫無興趣。

6/Web2開發者和Web3開發者的共同話題

我想,應該是討論Solidity智能合約、ERC721協議、DApp產品內核或者GameFi玩法設計。

過去加密圈的核心點,主要討論哪里是價值埋點。說白了,就是有沒有者賺錢,空投、IEO或者套利點。

現在,越來越多的人逐漸上升到討論用戶體驗了,這一點和Web2的產品設計開始趨近。

其實,Web2用戶跨越Web3的門檻,并不是所謂Token,而是Token錢包中的公鑰、私鑰和助記詞。但是,這個壁壘,逐漸被區塊鏈域名地址和MPC錢包解決了。

所謂區塊鏈域名,比如以太坊上的ENS和BNBChain上的SpaceID,都是把域名地址和一個類似互聯網域名一樣的描述反向解析,用戶一旦綁定,以后給出的錢包接受地址就是123.ENS,很好記。

我預感,MPC即將成為明年加密貨幣市場上必爭之地了,可能會是交易所、錢包和資產管理刷新Web3入口的百團大戰;早起發展的加密貨幣錢包,比如Metamask,大都是基于助記詞模式的瀏覽器插件,這個嚴重提高了普通用戶進入的門檻。但MPC錢包可以直接以電子郵件地址登陸。我預計,MPC錢包起來后,市場將要有十倍爆發。目前僅僅看以太坊,錢包只有者大概全球5000萬,明年可能是5億。

有了區塊鏈域名和MPC錢包,解決了用戶登陸的痛點,我們可以像使用電子郵件和微信一樣,更為簡單地進入日益豐富的區塊鏈應用程序中。而GameFi和SocialFi的會逐漸崛起,這些新技術是相輔相成的。

下一步,會有大量Web2團隊進入Web3市場,會有大批游戲制作團隊進入GameFi賽道。

補充問題:

*能否介紹一下你推特上預告的GameFi游戲平臺做什么?

回答:這個新平臺叫做NAGA。

NAGA將由一個基于實時動態的多鏈Web3游戲庫構建。平臺會內置玩家評測、LaunchPad、NFT交易以及游戲聯合運營,目前正在準備將MPC錢包無縫結合起來。我們平臺研發室內部團對完成,但是市場和運營會開放出來。

歡迎合作,有合適的運營和BD,可以推薦給我,條件是同樣喜歡網絡游戲和加密貨幣。

*Web3究竟是協議重要還是平臺重要?

回答:如果有一個非常簡約有效的協議,自己不做應用層,這個趨勢是長期存在的。但是要想提供更完善的服務,比如交易,還是有很大可能要坐平臺,易用性和擴展性不一定是僅僅協議可以完成的。Web2.5不是壞事,已經是很大的進步,一個平臺自帶有健碩的協議,又可以開放出來,也是不錯的。

*我現在進來做Web3晚了嗎?

回答:不會,從應用生態來看,DeFi進來一批死忠,認同數字貨幣,NFF進來一批人玩圖,GameFi肯定帶來了一游戲玩家。DeFi進來的一些人不看好NFT,但是NFT的核心玩家不排斥DeFi,來的晚的看過去更容易看透。這個行業怕的是固步自封刻舟求劍,很多人跟者變化就掉隊了。

Web3更考驗讓人的學習能力。

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