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GameFi成為未來重要賽道之一,究竟有何優勢?_EFI:WDEFI幣

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這是白話區塊鏈的第1755期原創?作者|Leno出品|白話區塊鏈

GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日,GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?

?01?GameFi是什么?

如果說DeFi是把現實中的金融體系在區塊鏈中以分布式的結構重現的話,那么GameFi就是把DeFi以游戲來表達的可視化區塊鏈金融。

GameFi通過DeFi和NFT概念的融合,并以游戲的方式呈現,以更加直觀的方式運行區塊鏈金融體系,在具體的鏈游項目中,GameFi的游戲規則和道具、衍生品,就是建立在DeFi邏輯基礎之上的NFT產品運行方式。

慢霧CISO:注意暗網中出現針對macOS大規模攻擊的軟件macOS-HVNC:8月3日消息,據慢霧首席信息安全官23pds發推稱,慢霧注意到最近暗網出現針對macOS大規模攻擊的軟件macOS-HVNC,Mac電腦和設備因其安全性和可用性比較好而被加密貨幣個人和中小企業廣泛使用。

macOSHVNC特性包括:隱藏操作,HVNC被設計為以隱身模式運行,使個人和中小企業難以檢測到其系統上的存在,這種隱藏的操作允許網絡犯罪分子在不引起懷疑的情況下保持訪問權限;維持權限,HVNC通常包括確保即使在系統重新啟動或嘗試將其刪除后仍保持活動狀態的機制;數據盜竊,HVNC的主要目的是從個人、員工的計算機中竊取敏感信息,例如登錄憑據、個人數據、虛擬資產、財務信息或其他有價值的數據;遠程控制:HVNC允許網絡犯罪分子遠程控制計算機,使他們能夠完全訪問系統。盡管Mac歷來較少成為網絡犯罪分子的目標,但攻擊者現在正在開發更多的macOS惡意軟件,注意風險。[2023/8/3 16:15:19]

GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性,結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。

慢霧:針對傳言火幣信息泄漏事件不涉及用戶賬戶與資金安全 請保持客觀冷靜對待:據官方消息,慢霧注意到近日有白帽子公開了此前一個火幣已經處理完畢的過往漏洞信息。經慢霧與火幣官方確認,火幣本著負責任披露信息的策略,對本次事件做以下說明:本次事件是小范圍內(4000人)的用戶聯絡信息泄露,信息種類不涉及敏感信息,不涉及用戶賬戶與資金安全。事件發生于2021年6月22日日本站測試環境S3桶相關人員不規范操作導致,相關用戶信息于2022年10月8日已經完全隔離,日本站與火幣全球站無關。本次事件由白帽團隊發現后,火幣安全團隊2023年6月21日(10天前)已第一時間進行處理,立即關閉相關文件訪問權限,當前漏洞已修復,所有相關用戶信息已經刪除。感謝白帽團隊對于火幣安全做出的貢獻。最后提醒請大家冷靜對待,切勿傳謠。[2023/7/1 22:12:01]

從某種意義上說,GameFi打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富自由。

數據:1億枚BUSD從Binance轉移到未知錢包:金色財經報道,據Whale Alert數據,1億枚BUSD從Binance轉移到未知錢包。[2022/8/16 12:27:36]

另外,相較于枯燥的DeFi交易,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲利。

?02?爆發式增長的GameFi

GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”與游戲玩法相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。

澳洲聯儲主席:若監管得當,私營公司發行的數字代幣可能會更好:7月17日消息,澳洲聯儲主席Philip Lowe周日表示,假設私營公司能夠受到適當監管,那么由私營公司發行、以消費者為中心的數字代幣可能比中央銀行發行的代幣更好。澳洲聯儲主席Philip Lowe在G20財長和央行行長會議的小組討論中表示,如果這些代幣要被社會廣泛使用,它們就需要得到國家的支持,或者像我們監管銀行存款一樣受到監管。我傾向于認為,如果我們能夠做好監管安排,私營部門的解決方案會更好。因為與中央銀行相比,私營部門在代幣創新和功能設計方面更擅長,而且中央銀行建立數字代幣系統的成本也可能非常高。

Lowe等參與討論的官員一致認為,需要做更多的工作來為此類代幣創建一個足夠強大的監管體系。(路透社)[2022/7/17 2:18:52]

GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DeFi領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下。實現現實體系在區塊鏈世界中的映射成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。

在元宇宙的游戲形式結合NFT和DeFi概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。

經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在數字資產價值及鏈游價值交互方面展現了其獨特的生態。

2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。2021年9月份,GameFi已經成長為區塊鏈行業的獨立領域,并有望在短期內超過DeFi領域。

?03?優勢分布式、參與運營、獲得收益

GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的分布式優勢。

游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的游戲角色、資產、道具,并可以通過治理Token主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。

鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。

目前GameFi廣泛使用Playtoearn經濟模型,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家積極性和忠實度的保障。

截至2022年3月31日,FootprintAnalytics數據顯示GameFi領域在全網累計已有1406個鏈游上線,日均用戶數量達百萬人,日成交量達到近5000萬美元。

根據相關數據統計,從2021年7月開始,鏈游數據迅猛增長,玩家從2021年4月初的8萬人增長到9月的92.8萬人,日成交量從4月初的50萬美元左右增長到均值在4000萬美元左右的水平,最高日成交量超過了9300萬美元。

?04?小結

GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。

盡管GameFi領域的日成交量如今已經逼近1億美元,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。

畢竟,從GameFi概念的提出至今,也不過剛剛1年多時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展和前景無疑是值得期待的。

END

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『聲明:本文為作者獨立觀點,不代表白話區塊鏈立場,本內容僅供廣大加密愛好者科普學習和交流,不構成投資意見或建議,請理性看待,樹立正確的理念,提高風險意識。文章版權和最終解釋權歸白話區塊鏈所有。』

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