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三分鐘讀懂 InfiniGods:專注提升樂趣的 Web3 游戲工作室_INFI:INF

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InfiniGods志在創造有趣的游戲并將區塊鏈技術結合其中,平臺目前有4款游戲正在開發中。

撰文:PaulVeradittakit,PanteraCapital合伙人

編譯:Amber

InfiniGods是一個Web3游戲工作室,通過建立一整套具有創意且強交互的區塊鏈游戲,幫助Web3新手以游戲的形式敲開Web3的大門。Pantera參與了InfiniGods總額達到900萬美元的種子輪融資。

鏈游是目前整個加密生態中最具活力的賽道,目前市場上活躍的鏈游超過500個,鏈游相關交互占鏈上所有交互的一半以上。隨著P2E的概念逐漸成為主流,對于游戲應用來說,如何保持用戶群體的可持續性至關重要。如果一個Web3游戲沒有長期規劃,那么項目的健康度以及社區持續性都并不可靠。我們都可以感受到Web3游戲的前景,因為他把所有權交到了玩家手中,但是對于游戲應用本身來說,底層的創新性和用戶體驗永遠都是最關鍵的,而并不是金融相關的設計。最好的GameFi游戲需要把那些足夠成功的傳統游戲的高可玩性與區塊鏈技術有機結合,而InfiniGods正在通過賦予游戲NFT以及代幣獎勵等新元素,尋找那個「真正的」平衡點。

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一個足夠創新且用戶至上的產品

InfiniGods的敘事圍繞著創造有趣的游戲并將區塊鏈技術結合到其中展開,團隊表示他們正專注于創造一個用戶體驗和游戲質量足夠令人驚喜的項目。團隊并沒有計劃全心投入一個大規模的項目之中,而是計劃保持每年發布三個小型游戲和一個大型游戲的節奏持續推出新產品,不過這些游戲全都會匯集在Mythoverse之中,團隊目前的重心放在評估市場以及更深入地了解用戶群之上。

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游戲內的「長老神」形象,來源:InfiniGods

跨游戲的NFTs和靈活的代幣

InfiniGods正在開發「可操作」的NFT,以實現NFT跨游戲的效用,這將是一個具有極大想象空間的設計,未來預計將可以徹底打通整個鏈游的生態系統。這種無縫體驗預計將增強跨游戲用戶的粘性,使開發者更有意愿選擇InfiniGods平臺來開發NFT,而用戶也會更愿意選購該平臺的NFT資產。InfiniGods的NFTs會被設計成動態的,并可以提供角色SDK,因此它們可以被整個InfiniGods宇宙的創造者和玩家所利用。

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此外團隊也已經把發行治理代幣搬上了桌面進入到了認真的討論階段,希望可以在游戲中創造獎勵并鼓勵社區更深度的參與。持有代幣將使用戶能夠幫助決定游戲開發的方向,選擇哪些藝術家來設計游戲,以及參與發布時間表決策等等。InfiniGods也在考慮將實用代幣整合到他們的至少兩款游戲中,讓用戶在游戲中可以直接獲得代幣獎勵。

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InfiniMerge的測試計劃,來源:InfiniGods

專注于提升游戲樂趣

InfiniGods正在設計一個基于古代神話和文明的沉浸式世界,初始世界基于希臘、北歐、中國和埃及神話。游戲中的NFTs是靈活且可定制的。未來這些NFTs可以在所有InfiniGods游戲中使用,所以它們的價值有可能因為跨鏈的互操作性而快速增長。

今年6月InfiniGods推出了InfiniPass,這是一個NFT系列的全能通行證,讓用戶可以在InfiniGods宇宙中獲得權力。InfiniGods的「社區通行證」讓用戶能夠提前體驗InfiniGods游戲,并有機會參與鑄造平臺的所有NFT發售活動。此外「終極通行證」會向持有者空投未來InfiniGods平臺發行的每一款游戲的NFT等福利,目前InfiniGods平臺上已有四款游戲處在開發階段之中,分別是:

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InfiniMerge:玩家每天可以玩一個新的關卡,共同組成一個神話故事。

InfiniTowers:一個塔防游戲,每天玩家都會得到一個具有獨特布局的新島嶼。

InfiniIsles:一個基于探索的游戲,玩家可以發現土地,拯救英雄,并找到寶藏。

InfiniGods:與其他玩家的神靈戰斗,戰斗勝利者可以獲得寶物。

InfiniRealms:對城市建設類型的獨特見解,追隨《文明》、《部落沖突》、《法老》和《帝國時代》等經典作品的腳步。

其中InfiniMerge的封閉測試期已于7月15日結束,開放測試預計將在8月中旬開啟。

InfiniMerge中的奧丁,來源:InfiniGods

這些游戲中的角色將有一整套屬性,包括力量、速度、狡猾、魅力、精神和運氣。以宙斯為例,游戲中的所有宙斯都屬于長老神類別,但角色可能會擁有不同的屬性,此外每個角色也會有不同的文化分類,外表、個性以及親和力等其他屬性也會存在區分。

InfiniMerge中的一個關卡。來源:InfiniGods

一個游戲專家組成的團隊

InfiniGods的聯合創始人DamonGura和OwenO'Donoghue都是游戲行業的資深人士,他們組建了一支具有深厚行業經驗的令人印象深刻的團隊。Damon此前曾創建了移動游戲公司DGNGames,在游戲領域有著25年的從業經驗,Owen曾是Facebook的游戲總監,專注于幫助游戲開發者推出并推廣他們的產品。

InfiniGods的首席運營官MattJackson在摩托羅拉和ScientificGames有數十年的運營經驗。創意總監MatWillows在游戲行業也有25年的經驗,他曾參與制作和設計了幾十款游戲,包括《尼羅河的孩子》、《腹地》、《凱撒4》和《黑暗的前奏》。InfiniGods的藝術ChrisBeatrice,他曾是ImpressionsGames工作室負責人,Pharaoh的設計師,以及TiltedMillEntertainment的創始人。游戲設計師RyanMcCarthy在娛樂行業有豐富的經驗。InfiniGods的團隊現在有22人,并在迅速擴充。

未來發展計劃

在7月15日結束的InfiniMerge封閉測試成功后,InfiniGods將在2022年第三季度向公眾開放InfiniMerge。在同一季度,他們計劃發布一個名為《Gen0-ElderGods》的NFT將開啟銷售。隨后,該團隊將在2023年第一季度推出Gen1-GodsandMonsters系列和InfiniTowers游戲。InfiniIsles和InfiniRealms預計將在2023年第二季度/第三季度與另外兩個NFT系列一起推出。

InfiniGods已經搭建起了一個蓬勃發展的游戲社區,擁有約4000名Discord成員和約7000名Twitter粉絲。通過創建一個強大的、可互操作的游戲網絡,InfiniGods將成為足以同時吸引傳統游戲玩家和加密游戲玩家的一個Web3游戲平臺。

Tags:INFINFIFININFBattle InfinityInfinity BoxEOS INFINITYGenshinFloki

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