以太坊是第一個部署智能合約的網絡,智能合約的部署數量仍然是競爭鏈中的黃金標準。但由于其規模和巨大的用戶數量,以太坊的可擴展性現在已成為了一個不容忽視的問題。這就給了競爭鏈們很大的發展機會。對于消費者來說,他們需要與以太坊虛擬機兼容的鏈,可以提供更便宜的gas價格,更快的交易和與以太坊相同的地址格式。
RedlightChain是Layer1EVM兼容的區塊鏈,但它對傳統的EVM兼容區塊鏈進行了革命性的改變。且正在嘗試解決可擴展性、去中心化和安全性這個三難困境。
三難困境指的是人們普遍認為,在任何給定時刻,去中心化網絡只能提供去中心化、安全性和可擴展性這三個好處中的兩個。大多數區塊鏈項目會吹噓提供了區塊鏈三難困境的完美解決方案,但是,它們通常在這3個方面的至少一個中存在缺陷。RedlightFinance團隊對這一三難困境提出了創新性的解決方案。接下來,我們將會看到RedlightChain是如何看待三難困境以及具體的解決方案是什么。
公鏈Klaytn加入WEMIX3.0主網節點理事會:7月13日消息,韓國公鏈Klaytn已加入韓國游戲公司Wemade旗下WEMIX3.0主網節點理事會(節點理事會合作伙伴編號為WONDER 23),Klaytn將利用運營區塊鏈生態系統方面的知識和經驗為WEMIX3.0生態系統發展做出貢獻,兩個團隊還將共同開展包括治理在內的一系列合作。[2023/7/13 10:52:14]
1.???RedlightChain提供的擴展性方案
通過游戲來擴展
眾所周知,目前游戲行業市值預計可達數十億美元,尤其是先前早已建立NFT形象的游戲,通常游戲方在NFT發行方面會面臨兩個問題,gas價格以及網絡擁堵的問題,$REDLC完美的解決了這兩個問題。同時,RedlightFinance發行的NFT已經在OpenSea平臺上線。
Rocket Pool社區將自身ETH質押占比限制在22%的提案已獲投票通過:2月13日消息,以太坊流動性質押協議Rocket Pool發起的將自身ETH質押占比限制在22%的提案以99.55%的投票支持率獲得通過,根據該提案,Rocket Pool將建立一套pDAO指導原則,包括Rocket Pool按照以太坊生態健康的最佳利益行事、考慮其對以太坊的短期影響和長期影響等,以為Rocket Pool的決策過程提供信息,限制其生態系統中質押的ETH的全網占比。[2023/2/13 12:04:11]
教育對游戲感興趣的個人,可以通過玩游戲并獲得加密貨幣作為回報是一個相對容易理解的概念。然而,如果告訴他們游戲中進行的每筆交易都會收取gasfee,這可能會讓剛剛入局區塊鏈的新手感到困惑,這也并非是邀請新人體驗游戲金融的好方法,所以,$REDLC簡化了gasfee進入區塊鏈世界的這個障礙。
Auros:申請的是“低度干預式”臨時清算,預計將在重組后恢復正常運營:12月21日消息,加密交易公司Auros Global針對關于其申請破產保護的報道,發表了一份補充聲明,稱“Auros申請的是‘低度干預式’臨時清算,于11月初提交,這是一種債務人占有式的重組機制,允許現任管理層在外部咨詢公司的監督下繼續以授權經理人的身份進行交易,同時制定重組計劃;在成功實施重組后,預計Auros的業務將恢復正常。”
發布的聲明中,Auros稱其申請的輕度干預臨時清算從根本上不同于正式的財務清算,通常用于企業資產負債表有償債能力,但現金流資不抵債,并且這種現金流資不抵債可以通過企業重組迅速有效地補救的情況。Auros表示,該申請于2022年11月23日由英屬維爾京群島法院批準,允許受影響的Auros實體探索潛在的重組方案,同時在聯合臨時清算人的監督下,根據商定的協議繼續開展業務。
此前消息,Auros在英屬維爾京群島申請破產保護,其2000萬美元資產被凍結在FTX上。[2022/12/21 21:57:58]
吸引更多的合作方,擴展$REDLC使用場景
巴林將測試比特幣支付:金色財經報道,Bitcoin Magazine在社交媒體上稱,中東國家巴林將測試比特幣支付。[2022/9/13 13:26:57]
在已經建立加密貨幣占主導地位的受眾中進行擴展是區塊鏈項目方的典型做法。$REDLC在這個意義上沒有什么不同,但是,$REDLC旨在實現超出標準的可擴展性。除了用于購買、出售$REDLC外,RedlightChain將擴展更多應用場景,吸引將$REDLC作為其治理代幣的公司/協議加入RedlightChain生態。
維持RedlightChain交易和區塊速度
解決這個問題的思路類似于比特幣幾乎從來沒有網絡問題,因為它是工作量證明機制的絕對大規模網絡。$REDLC的計劃是隨著RedlightChain的增長,發布一批可供購買的驗證者,而不是一次釋放所有驗證者并限制增長。這使$REDLC能夠與RedlightChain一起成長。在測試期間,RedlightChain保持了<=2秒的區塊速度。對于$REDLC,驗證者的擴展對于RedlightChain的發展至關重要。(驗證者是節點端點,它們通過確認區塊鏈上的信息而獲得報酬)。
2.???RedlightChain提供的去中心化方案
在典型的組織或實體中,事物或流程往往由單個中央實體控制。區塊鏈中的去中心化將這種控制權傳播給全世界的多人。對于$REDLC,是通過管理區塊鏈上信息的驗證器完成的,而不是由集中實體控制。大多數與EVM-1兼容的區塊鏈通過各種不同的方法像這樣運行,例如:工作證明(POW)、權益證明(POS)和權限證明(POA),POA是POS的升級形式。$REDLC屬于后者,驗證者的“身份”代替了以貨幣價值進行質押的需要,并扮演了質押的角色。
3.???RedlightChain提供的安全性方案
去中心化的驗證者方式分擔風險
區塊鏈作為一種通過密碼學的技術非常安全,但沒有什么是不透風的。適應性、可升級性和靈活性是任何技術保持其最大安全性的重要因素。$REDLC則選擇組建了一個專門的安全團隊來監控網絡和服務器活動來保證這三個因素可以有效運轉。
然而,如前所述,沒有什么是不可滲透的,但是我們可以盡量的減輕風險。$REDLC能夠利用其去中心化的特性,不依賴于單個實體,而是在所有驗證者之間分散“風險”負擔。這使得通過有針對性的攻擊影響網絡變得極其困難。例如,惡意驗證者可以通過權威證明中的去中心化投票過程被其他驗證者踢出網絡。
開發“袖珍系統”以應對網絡攻擊
“袖珍系統”是一種智能排隊機制,允許拆分交易以緩解擁塞。“袖珍系統”可以自動識別網絡攻擊,或者專門將它們重新路由到一個單獨的口袋進行驗證,而不影響網絡的其余部分。
網絡攻擊在區塊鏈中很常見,方法通常為通過減慢區塊鏈的速度。在傳統的區塊鏈中,通過在擁塞期間需要更多的gas來緩解這個問題。因為擁塞使每筆交易變得昂貴,從而減少了用戶交易的總量,保護了區塊鏈資產。簡而言之,區塊鏈的用戶可能不想在網絡繁忙的時候花費所需的gas,因為它可能會更昂貴,這使得網絡自然而然地恢復正常運行。但是$REDLC是一個無gas的區塊鏈,沒有辦法實現這樣的自然解決方案,這就是RedlightFinance開發“袖珍系統”的原因。
綜上所述,RedlightFinance提出以上創新性的方案,計劃通過真正無gasfee的RedlightChain方案來解決三難困境,并且是真正的0gas區塊鏈,像氧氣一樣自由,像陽光一樣自由。與此同時,$REDLC不要求用戶質押治理代幣,RedlightFinance相信$REDLC可以成為加密貨幣和非加密貨幣世界之間的重要紐帶。
來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:008月1日,工信部發言人在2022年世界VR產業大會新聞發布會上表示,在“十四五”規劃中,虛擬現實和增強現實已被列入數字經濟重點發展方向之一,接下來國內虛擬現實市場規模將快速擴大.
1900/1/1 0:00:00之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈生態系統是指組成區塊鏈網絡的不同部分以及它們如何交互。所有這些都在區塊鏈中發揮作用,并且是其運作方式的一部分。盡管區塊鏈網絡有相似之處,但每一個都是獨一無二的.
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1900/1/1 0:00:00在Meta決定利用區塊鏈擴展其NFT計劃之后,Flow區塊鏈的代幣飆升了50%以上。為5月31日以來的最高水平.
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