商業場景應用之下的底層技術架構,大多數人是接觸不到的。但是,所有的商業應用,在區塊鏈上獲取的服務,都離不開底層技術架構的支持.
1900/1/1 0:00:00目前,碳中和目標的實現已經不僅僅是經濟、環境問題了,它已經上升到國家戰略層面,是一個地緣、國際關系問題。如果用“+區塊鏈“的思維去判斷,我們認為這個領域需要區塊鏈技術.
1900/1/1 0:00:00開源作為全球軟件技術創新最古老的模式,在云計算、大數據等新興信息技術創新中正扮演越來越重要的角色。公鏈的技術創新從未離開過開源,開源和公鏈是強耦合的.
1900/1/1 0:00:00《三體》中,伊文斯創造了三體游戲,通過虹膜鏈接和整套體感設備的幫助,將虛擬世界作為先導,以三體文明的歷程作為藍本吸引地球文明社會精英去了解三體的高級文明.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈產業的思想根源來源于朋克和開源軟件運動。這影響了不同的想法和實踐在產業內的接受程度,并有助于產生特定的設計偏好、社會規范和智力傾向.
1900/1/1 0:00:00目前,碳中和目標的實現已經不僅僅是經濟、環境問題了,它已經上升到國家戰略層面,是一個地緣、國際關系問題。如果用「+區塊鏈「的思維去判斷,盛大公鏈認為這個領域需要區塊鏈技術.
1900/1/1 0:00:00現在,關于區塊鏈革命的提法少了很多,我們很少再聽到“區塊鏈即將顛覆互聯網”的提法,這似乎也寓意著區塊鏈技術正在進入一個理性發展的階段,如果按照技術成熟度曲線來看.
1900/1/1 0:00:00算力,可能是人類通往更高文明的一種有效手段,也是與熵增對抗的最有效方式。算力時代的大幕已經拉開,讓我們來看看這個時代有多神奇.
1900/1/1 0:00:00在閱讀之前,我們首先普及一個概念:Web3.0的5個特點:計算和特定的計算設備解耦:Web3.0構成了一種全新的計算范式,計算和存儲跟特定的設備分離,不會因特定設備出現問題導致計算和服務被關停.
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